PAMOKOS / UGDYMO VEIKLOS PLANO FORMA
Integruota pamoka
|
Mokomasis dalykas |
Informatika |
|
|
Tema |
Diagramų kūrimas |
|
|
Klasė |
7C |
|
|
Ugdymo tikslas Kokias bendrąsias ir dalykines kompetencijas ugdysis mokiniai? |
Ugdyti mokinių gebėjimą suprasti, kurti ir analizuoti diagramas, siekiant aiškiai pateikti duomenis ir daryti pagrįstas išvadas, naudojant skaitmenines technologijas.
|
|
|
Mokymo(si) uždavinys Ko mokiniai išmoks? |
Mokiniai supras, kas yra diagrama ir kam ji naudojama, atpažins pagrindinius diagramų tipus (stulpelinė, skritulinė, linijinė), išmoks kurti diagramas naudojant skaitmeninius įrankius, gebės analizuoti ir palyginti duomenis, pristatys duomenis vizualiai ir suprantamai.
|
|
|
INTEGRAVIMAS |
Science – gamtos mokslai |
Duomenų pateikimas tiriamuosiuose darbuose Rezultatų analizė
|
|
Technology – technologijos Tinka tiek paprastos, tiek išmanio-sios: darbas kompiuteriu, informa-cijos paieška internete ir kt. |
Darbas kompiuteriu Skaitmeniniai įrankiai: Google Sheets, Excel, Canva Duomenų vizualizavimas
|
|
|
Engineering – inžinerija Praktinis žinių taikymas įvairiose technikos sferose, įvairių įtaisų, technologinių sistemų ir procesų projektavimas, kūrimas ir pan. |
Duomenų apdorojimo planavimas Skaitmeninių sprendimų kūrimas Struktūruotas informacijos pateikimas
|
|
|
Arts – menai ir kūryba Gali būti tiesiog kūrybiškumo ugdymas |
Spalvų parinkimas diagramose Vizualinis dizainas Aiškus ir estetiškas pateikimas
|
|
|
Math – matematika Įvairūs skaičiavimai ir / ar matema-tinio, loginio mąstymo ugdymas |
Procentų skaičiavimas Duomenų palyginimas Diagramų skaitymas ir analizė
|
|
|
Įgytų žinių ir / ar gebėjimų poreikis kasdieniame gyvenime Keli konkretūs pavyzdžiai |
Statistikos pateikimas naujienose ir apklausose Mokyklinių tyrimų pristatymai Duomenų analizė planuojant veiklas Sprendimų priėmimas remiantis duomenimis
|
|
|
Data |
2025-04-30 |
|
|
Vieta Paprasta klasė, mokyklos laboratorija, ... Jei išvyka – adresas (ir internetinis), kontaktai |
Informatikos kabinetas |
|
|
Trukmė Nurodyti trukmę įprastomis val. ir min. |
45 min |
|
|
Mokyklos pavadinimas |
Vievio gimnazija |
|
|
Mokytojo patarimai po pamokos / ugdymo veiklos |
|
|
|
Mokytojo vardas, pavardė Neprivaloma |
Vita Strasevičienė |
|
___________________________
PAMOKOS / UGDYMO VEIKLOS PLANO FORMA
Integruota pamoka
|
Mokomasis dalykas |
Informatika |
|
|
Tema |
Skaičiuoklės pagrindinės funkcijos |
|
|
Klasė |
7C |
|
|
Ugdymo tikslas Kokias bendrąsias ir dalykines kompetencijas ugdysis mokiniai? |
Ugdyti mokinių gebėjimą naudotis skaičiuoklės programomis, taikyti pagrindines funkcijas duomenų apdorojimui, skaičiavimams ir rezultatų analizei. |
|
|
Mokymo(si) uždavinys Ko mokiniai išmoks? |
Mokiniai susipažins su skaičiuoklės aplinka, išmoks naudoti pagrindines funkcijas (SUM, AVERAGE, MIN, MAX), gebės taikyti formules praktinėse užduotyse, supras, kaip automatizuoti skaičiavimus, interpretuos gautus rezultatus.
|
|
|
INTEGRAVIMAS |
Science – gamtos mokslai |
Duomenų apdorojimas tiriamuosiuose darbuose Rezultatų skaičiavimas ir analizė
|
|
Technology – technologijos Tinka tiek paprastos, tiek išmanio-sios: darbas kompiuteriu, informa-cijos paieška internete ir kt. |
Darbas kompiuteriu Skaitmeninės priemonės: Google Sheets, Excel Skaičiavimų automatizavimas
|
|
|
Engineering – inžinerija Praktinis žinių taikymas įvairiose technikos sferose, įvairių įtaisų, technologinių sistemų ir procesų projektavimas, kūrimas ir pan. |
Duomenų apdorojimo procesų planavimas Skaitmeninių sprendimų kūrimas Skaičiavimo logikos taikymas
|
|
|
Arts – menai ir kūryba Gali būti tiesiog kūrybiškumo ugdymas |
Tvarkingas ir aiškus lentelių dizainas Vizualinis duomenų pateikimas
|
|
|
Math – matematika Įvairūs skaičiavimai ir / ar matema-tinio, loginio mąstymo ugdymas |
Sudėties, vidurkio, mažiausios ir didžiausios reikšmės skaičiavimas Loginis mąstymas Skaitinių duomenų analizė
|
|
|
Įgytų žinių ir / ar gebėjimų poreikis kasdieniame gyvenime Keli konkretūs pavyzdžiai |
Biudžeto planavimas Pažymių skaičiavimas Apklausų duomenų apdorojimas Projektų rezultatų skaičiavimas
|
|
|
Data |
2025-05-28 |
|
|
Vieta Paprasta klasė, mokyklos laboratorija, ... Jei išvyka – adresas (ir internetinis), kontaktai |
Informatikos kabinetas |
|
|
Trukmė Nurodyti trukmę įprastomis val. ir min. |
45 min |
|
|
Mokyklos pavadinimas |
Vievio gimnazija |
|
|
Mokytojo patarimai po pamokos / ugdymo veiklos |
|
|
|
Mokytojo vardas, pavardė Neprivaloma |
Vita Strasevičienė |
|
___________________________
PAMOKOS / UGDYMO VEIKLOS PLANO FORMA
Integruota pamoka
|
Mokomasis dalykas |
Fizika |
|
|
Tema |
Tiriamasis darbas "Spalvų populiarumas" |
|
|
Klasė |
8C |
|
|
Ugdymo tikslas Kokias bendrąsias ir dalykines kompetencijas ugdysis mokiniai? |
Ugdyti mokinių gebėjimą rinkti, apdoroti, analizuoti ir vizualizuoti duomenis, tiriant spalvų populiarumą, naudojant skaitmenines technologijas ir informatikos priemones. |
|
|
Mokymo(si) uždavinys Ko mokiniai išmoks? |
Mokiniai supras, kas yra duomenys ir jų tipai, išmoks rinkti duomenis (apklausa, stebėjimas), gebės sisteminti ir apdoroti duomenis, išmoks kurti diagramas ir vizualizacijas, pristatys tyrimo rezultatus skaitmeniniu formatu.
|
|
|
INTEGRAVIMAS |
Science – gamtos mokslai |
Spalvų suvokimas ir šviesa kaip fizikinis reiškinys. Ryšys tarp spalvos ir žmogaus pojūčių
|
|
Technology – technologijos Tinka tiek paprastos, tiek išmanio-sios: darbas kompiuteriu, informa-cijos paieška internete ir kt. |
Darbas kompiuteriu Informacijos paieška internete Skaitmeniniai įrankiai: Google Forms, Google Sheets, Canva
|
|
|
Engineering – inžinerija Praktinis žinių taikymas įvairiose technikos sferose, įvairių įtaisų, technologinių sistemų ir procesų projektavimas, kūrimas ir pan. |
Duomenų apdorojimo procesų planavimas Skaitmeninių sprendimų kūrimas (apklausos, lentelės, diagramos)
|
|
|
Arts – menai ir kūryba Gali būti tiesiog kūrybiškumo ugdymas |
Vizualus duomenų pateikimas Spalvų dizaino parinkimas Skaitmeninis kalendorius
|
|
|
Math – matematika Įvairūs skaičiavimai ir / ar matema-tinio, loginio mąstymo ugdymas |
Procentų skaičiavimas Duomenų palyginimas Diagramų analizė
|
|
|
Įgytų žinių ir / ar gebėjimų poreikis kasdieniame gyvenime Keli konkretūs pavyzdžiai |
Apklausos. Spalvų parinkimas reklamoje ir dizaino sprendimuose Duomenų pateikimas pristatymuose Sprendimų priėmimas remiantis duomenimis
|
|
|
Data |
2025-10-29 |
|
|
Vieta Paprasta klasė, mokyklos laboratorija, ... Jei išvyka – adresas (ir internetinis), kontaktai |
Informatikos kabinetas |
|
|
Trukmė Nurodyti trukmę įprastomis val. ir min. |
45 min |
|
|
Mokyklos pavadinimas |
Vievio gimnazija |
|
|
Mokytojo patarimai po pamokos / ugdymo veiklos |
|
|
|
Mokytojo vardas, pavardė Neprivaloma |
Vita Strasevičienė |
|
___________________________
PAMOKOS / UGDYMO VEIKLOS PLANO FORMA
Integruota pamoka
|
Mokomasis dalykas |
Informatika |
|
|
Tema |
Skaitmeninių nuotraukų kūrimas ir spalvų kodavimas |
|
|
Klasė |
8C |
|
|
Ugdymo tikslas Kokias bendrąsias ir dalykines kompetencijas ugdysis mokiniai? |
Ugdyti mokinių gebėjimą suprasti skaitmeninių vaizdų kūrimo principus, spalvų kodavimą bei taikyti skaitmenines technologijas kuriant, redaguojant ir analizuojant skaitmenines nuotraukas. |
|
|
Mokymo(si) uždavinys Ko mokiniai išmoks? |
Mokiniai supras, kas yra skaitmeninė nuotrauka ir pikselis, susipažins su spalvų kodavimo principais (RGB), išmoks atpažinti, kaip spalvos saugomos skaitmeniniu formatu, gebės kurti ir redaguoti skaitmenines nuotraukas, taikys spalvų kodavimą praktinėse užduotyse.
|
|
|
INTEGRAVIMAS |
Science – gamtos mokslai |
Šviesa ir spalvų suvokimas Spalvų atsiradimas kaip fizikinis reiškinys Ryšys tarp šviesos ir žmogaus regos
|
|
Technology – technologijos Tinka tiek paprastos, tiek išmanio-sios: darbas kompiuteriu, informa-cijos paieška internete ir kt. |
Darbas kompiuteriu Informacijos paieška internete Skaitmeniniai įrankiai: Canva nuotraukų redagavimo programos
|
|
|
Engineering – inžinerija Praktinis žinių taikymas įvairiose technikos sferose, įvairių įtaisų, technologinių sistemų ir procesų projektavimas, kūrimas ir pan. |
Skaitmeninių vaizdų kūrimo procesų planavimas Spalvų kodavimo taikymas technologijose Vaizdo apdorojimo principai
|
|
|
Arts – menai ir kūryba Gali būti tiesiog kūrybiškumo ugdymas |
Kūrybinė veikla su skaitmeninėmis nuotraukomis Spalvų derinimas ir dizaino sprendimai Skaitmeninių vaizdų estetika
|
|
|
Math – matematika Įvairūs skaičiavimai ir / ar matema-tinio, loginio mąstymo ugdymas |
Spalvų reikšmių (RGB) palyginimas Skaitinių reikšmių analizė Loginio mąstymo ugdymas
|
|
|
Įgytų žinių ir / ar gebėjimų poreikis kasdieniame gyvenime Keli konkretūs pavyzdžiai |
Skaitmeninių nuotraukų kūrimas ir redagavimas socialiniuose tinkluose Spalvų kodavimas interneto svetainėse ir programėlėse Vaizdų naudojimas reklamoje ir medijoje Darbas su ekranais, kameromis, telefonais
|
|
|
Data |
2025-12-17 |
|
|
Vieta Paprasta klasė, mokyklos laboratorija, ... Jei išvyka – adresas (ir internetinis), kontaktai |
Informatikos kabinetas |
|
|
Trukmė Nurodyti trukmę įprastomis val. ir min. |
45 min |
|
|
Mokyklos pavadinimas |
Vievio gimnazija |
|
|
Mokytojo patarimai po pamokos / ugdymo veiklos |
|
|
|
Mokytojo vardas, pavardė Neprivaloma |
Vita Strasevičienė |
|
___________________________
PAMOKOS / UGDYMO VEIKLOS PLANO FORMA
Integruota pamoka
|
Mokomasis dalykas |
Informatika |
|
|
Tema |
Virtualaus kalendoriaus kūrimas |
|
|
Klasė |
8C |
|
|
Ugdymo tikslas Kokias bendrąsias ir dalykines kompetencijas ugdysis mokiniai? |
Ugdyti mokinių gebėjimą planuoti, kurti ir pristatyti skaitmeninį produktą – virtualų kalendorių, naudojant skaitmeninius įrankius ir taikant kūrybiškus dizaino sprendimus. |
|
|
Mokymo(si) uždavinys Ko mokiniai išmoks? |
Mokiniai supras, kas yra virtualus kalendorius ir kam jis naudojamas, susipažins su skaitmeninio dizaino principais, išmoks naudotis Canva ar kitais skaitmeniniais įrankiais, gebės kurti struktūruotą ir vizualiai aiškų kalendorių, pristatys savo sukurtą virtualų kalendorių.
|
|
|
INTEGRAVIMAS |
Science – gamtos mokslai |
Laiko skaičiavimas ir metų ciklai Sezoniškumas ir gamtos reiškiniai
|
|
Technology – technologijos Tinka tiek paprastos, tiek išmanio-sios: darbas kompiuteriu, informa-cijos paieška internete ir kt. |
Darbas kompiuteriu Skaitmeniniai įrankiai: Canva, Google įrankiai Virtualaus turinio kūrimas
|
|
|
Engineering – inžinerija Praktinis žinių taikymas įvairiose technikos sferose, įvairių įtaisų, technologinių sistemų ir procesų projektavimas, kūrimas ir pan. |
Skaitmeninio produkto kūrimo planavimas Kalendoriaus struktūros projektavimas Naudotojo patirties (UX) pagrindai
|
|
|
Arts – menai ir kūryba Gali būti tiesiog kūrybiškumo ugdymas |
Spalvų ir dizaino derinimas Vizualinis informacijos pateikimas Skaitmeninis dizainas
|
|
|
Math – matematika Įvairūs skaičiavimai ir / ar matema-tinio, loginio mąstymo ugdymas |
Datų, savaičių ir mėnesių struktūra Laiko planavimas Loginis informacijos išdėstymas
|
|
|
Įgytų žinių ir / ar gebėjimų poreikis kasdieniame gyvenime Keli konkretūs pavyzdžiai |
Asmeninio laiko planavimas Mokymosi ir veiklų organizavimas Skaitmeninių planavimo priemonių naudojimas Projektų planavimas
|
|
|
Data |
2026-01-14 |
|
|
Vieta Paprasta klasė, mokyklos laboratorija, ... Jei išvyka – adresas (ir internetinis), kontaktai |
Informatikos kabinetas |
|
|
Trukmė Nurodyti trukmę įprastomis val. ir min. |
45 min |
|
|
Mokyklos pavadinimas |
Vievio gimnazija |
|
|
Mokytojo patarimai po pamokos / ugdymo veiklos |
|
|
|
Mokytojo vardas, pavardė Neprivaloma |
Vita Strasevičienė |
|
___________________________
Atnaujinta: 2026-01-18
